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点群ビジュアライゼーションの未来
ATIS.cloud 実際

点群ビジュアライゼーションの未来

公開日
28
/
04
/
2020
カテゴリー
ブログ
読書時間
4分
点群ビジュアライゼーションの未来

バーチャル・リアリティ(VR)は、デジタル・エンターテインメント、製造、建設、共同作業空間の分野で貴重なものとなっている。バーチャル・アプリケーションには共通点があります。それは、すべて3Dモデリングで作業し、ポイントクラウドを使用することで詳細と価値のレベルが向上することです。

なぜVRは点群にとって重要なのか(逆もまた然り)

結局のところ、VRは雲群3Dに基づいて3Dモデルを表示する方法です(点群は環境の仮想表現であり、モデルはこの点群に基づく多かれ少なかれ正確な3D図面です)。一部の企業は、Veesusのような クラウドクラウドを視覚化 できるソフトウェアを提供しています。 ATIS.cloud そしてファロシーン、名前はほんの数人です。

イメージは千の言葉に匹敵する。イメージを使うことで、概念は理解しやすく、重要で、記憶に残るものになる。バーチャルリアリティは、文脈を提供し、原理を説明し、関連性に焦点を当て、曖昧さを減らすことができる。人は言葉よりも、没入感のある3D表現から学び、より深く理解する。

バーチャルリアリティの重要な側面の1つは、臨場感を伝えることです。バーチャルリアリティは、ユーザーを信頼できるシミュレートされた現実に連れて行くことです。したがって、最高のリアリズム基準を備えた3Dモデルの作成は非常に重要です。モバイルレーザーPX-80スキャナーや ATIS.cloud これにより、このような高密度で詳細なシミュレーションを作成できます。

VRのチャンスは?

テレビの映画、教育ゲーム、建設電子商取引、医療旅行など、VRの商業的応用は急速に発展している。では、VRがどのような分野に影響を及ぼしているのか、いくつか見てみよう。

トレーニング

バーチャルリアリティの新たな用途のひとつにトレーニングがある。VR技術を使えば、現場のような環境を簡単にシミュレートできる。トレーニングセンターから出ることなく、受講生はさまざまな現場やシナリオを安全に「見学」し、セキュリティの手順やプロトコルを学ぶことができる。また、3D BIMモデル(ビルディング・インフォメーション・モデリング)を再利用して、実現段階の異なるさまざまなタイプの現場の例を提供するのも興味深い方法だ。

IDC調査会社によると、「より多くの企業が幅広いトレーニングシナリオを制御するために技術を使用するようになり、企業内の仮想現実への関心は増加し続けている。活動部門の管理者が提供する非技術的スキルのトレーニングにVRを使用することへの関心が顕著に高まっていることに注目しよう。「従業員は現在、顧客サービスから職場の大事故の管理まで、あらゆることをこなせるよう訓練されており、バーチャル・リアリティはそれを容易にする。例えばウォルマートでは、従業員が50以上の学習モジュールにアクセスできるVRヘッドセットを1万7000個配布した。このプログラムには、米国内のウォルマート約4,600店舗と100万人以上の従業員が参加している。

カスタマー・デモンストレーション

バーチャル・リアリティを使えば、顧客は完成前であっても、将来の製品に関するユニークな体験に参加することができる。バーチャル・ワールドが普及するにつれて、マーケティング、イベント、展示会などにおいて、バーチャル・ワールドが重要な位置を占めるようになるだろう。単なるスタンドではなく、来場者はVRヘルメットをかぶり、まだ未完成の超高層ビルの20階を探検したり、古代遺跡の改修工事を見学したりすることができる。

あらゆる種類の不動産について、リアルな「デジタル・ツイン」を作成することができ、顧客は簡単に物件を探索し、評価することができる。バーチャル体験は、入居希望者、購入希望者、投資家の意思決定プロセスを合理化することができる。顧客がシミュレーションを「閲覧」してレイアウトを把握し、潜在的な問題を素早く特定できるように、さまざまな家具や付属品をその場で作ることもできる。

医学

l 「バーチャルリアリティの応用のひとつとして、静かな広がりを見せているのがセラピーです。セラピストが再現するのが難しい様々な状況を、VRを使って探索することができる。退役軍人のSSPTの人たちは、安全な場所からトラウマのある環境を探索することができます。恐怖症の治療も可能だ。クモ恐怖症の場合、これまではクモのコレクションが必要だったし、人前で話すのが怖い場合は人ごみが必要で、閉所恐怖症の場合は狭い現実空間が必要だった。>

このような場合、バーチャルリアリティを可能な限り現実的なものにするための、詳細かつ現実的な敷地の分析の重要性を過小評価することはできない。

デザイン

バーチャルリアリティは、製品の設計や製造の方法を完全に変えた。自動車工学が良い例だ。例えば、ジャガー・ランドローバーは、自動車の各部分の3Dモデルを作成し、視覚化することができる。これらのモデルによって、部品やシステム、車両全体の性能をシミュレーションすることもできる。

バーチャルリアリティは、自動車の組み立てに使われる工場の設計にも役立つ。製造工程のすべての段階を通過する車両をシミュレートし、工具、設備、工程を最適化する。これにより、各車両がエンジニアリングの計画通りに製造されることが保証される。

犯罪現場

数年前から、法執行機関や司法の専門家は3Dレーザースキャナーを使って犯罪現場を調査している。出来上がった点群データは、驚くほど多くの詳細を捉えている。しかし、スクリーン上の3Dモデルの視覚化では、現場で感じたことを実際に反映することはできない。データがVRの形で変換されるようになった今、高度な訓練なしに法執行機関や法律の専門家が使用できるようになった。捜査官は犯罪現場を "ブラウズ "し、物体の関係を調べ、可能な撮影アングルを探ることさえできるようになった。

バーチャル訪問

バーチャル・リアリティはまた、人気の観光地を訪れるというバーチャル観光の機会をも開く。これは、特定の場所を旅行したり探検したりしたいが、それができない人々にとって理想的である。VRは、これらのモニュメントをバーチャルに訪問する可能性を提供する。  

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VRの利点

視覚刺激と理解には直接的な関係がある。VRは顧客とのより良いコミュニケーションに役立ち、専門家同士の遠隔コラボレーションを改善する。ユーザー・エクスペリエンス、デザイン、メンテナンスなどの分野を向上させる。

  • エンドユーザーの経験 - 与えられた環境の個人的な経験は、デジタルモデルの作成と処理において個人に適応させることができ、構築された環境の没入型視覚化を可能にする。
  • 設計と開発 - バーチャル・リアリティーは、手作業のプロセスの実行を加速し、精度を向上させることができます。また、プロジェクトでの効果的な共同作業も可能になります。
  • 設備や機器のメンテナンス - 特に特殊で重要な環境では、バーチャル・リアリティによって、機器や設備の安全なメンテナンスに必要な時間を大幅に短縮することができます。
  • 共同作業の完成 - バーチャル・リアリティーは、チームがデータやその環境と一緒に対話することでコラボレーションを向上させ、作業の流れをより効果的なものにします。また、情報を共有できるため、遠隔地でのコラボレーションも可能になります。

仮想現実を現実にする

VRが本当に役立つようにするには、良い点群から始める必要があります。PX-80のような3Dレーザースキャナーは、VRを上層部に渡すことができます。

VRの範囲が広がれば、新しい考え方が必要になる。個人は見て、触れて、感じて、相互作用できなければならない。バーチャルな会議室、製造工場、あるいは外部環境でさえも、コミットするVRの世界を創造するスキルとビジョンが必要になる。ひとたびそれが実現すれば、新たな可能性と新たなインタラクションを生み出す可能性が生まれることは間違いない。

VR映画向けの高品質なデジタルツインを制作することは、挑戦となるだろう。そのためには、様々な分野の技術的リーダーが必要であり、3Dステートメントのスキルはその筆頭に挙げられるだろう。VRは点の点を見るための理想的な方法であり、点の点はひいてはVRの新たな魅力的な使い方の基礎となるだろう。

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